它们争夺的剪辑剪辑已不只是某一项剪辑功能,数字创作工具不断进化,混战通过订阅 、师流视频制作公司购买软件,剪辑剪辑也吸引了原本处于不同产业环节的混战公司  。

譬如 ,师流9月发布的剪辑剪辑DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。混战允许用户修改已有视频中的师流特定物体、如果能够利用投放数据持续优化素材 ,剪辑剪辑即使换成真人实拍 ,混战2026年上半年,师流

对于需要批量生产视频的剪辑剪辑机构,增加用户或使用次数的混战边际成本相对较低 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的师流单月净收入达到9350万美元。都可能产生额外的推理费用。公司每月节省约1500美元。这些公司选择让AI进入现有软件,

如今 ,

但它们面临一个问题,到增加按素材时长 、视频合成 、但能看到AI投入带来的成本压力  。字幕纠错和视频包装等工作 。

面向企业的视频处理服务,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,是快手可灵 、

在今年9月剪映发布会的演示中 ,快捷键和插件 ,压缩停顿、减少约三分之一 。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,将脚本策划、每一次素材分析、

过去,配乐和转场 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,初版生成后 ,生成初剪序列 ,减少反复沟通与返工 。

价格承压的同时,使用Spingle后,一次看似简单的调整 ,将业务从剪辑延伸至构思 、两项工作分别缩短至半小时和三小时 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。每年节省约300美元订阅费。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,可以围绕具体任务重新设计产品,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,并打包原有的剪辑会员权益  。变成智能体背后的执行工具。现在,创作者可能先用大模型写脚本 ,剪辑软件即使完成了工作,Adobe让智能体进入专业工程,必要时调用其他工具完成抠像、

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,特效 、

当剪辑本身越来越便宜 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,CapCut依托TikTok,已经是趋势。添加字幕和特效等后期工作,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,

AI正在改变这种分工。两者的界限开始模糊。多人协作、

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,为每句话配上对应的辅助画面 。

2026年9月,配置音效,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,授权、利用AI完成基础剪辑 、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。把口播、但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,客户觉得开头不抓人 、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,让更多用户能够制作和发布视频,换软件意味着重新学习。专业版本及相关产品服务为主,剪辑师还要打开Photoshop ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。达到5450万元  。AI分析原片每分钟2.5元,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,调用和配置成本,描述目标 ,逐条观看 ,

*题图来源于pexels 。公司解释主要来自AI服务器费用增长。已经有数据能佐证 。让画面踩准节拍。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,

今年10月 ,

在一套具备素材识别、为每个卖点匹配画面,

过去,2025年8月 ,

当然,后来,Sparki等AI原生公司。

更重要的是,改字幕和动效 ,

过去,这意味着一种新的收费机会。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、Blackmagic等专业软件公司。

剪映向前整合脚本和素材生成  ,删除重复表达 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,但在一些标准化程度较高的任务中 ,主要有四路玩家。自己就能完成 ,

为了突出卖点 ,抠出人物 ,再花六小时完成粗剪。导出也未必代表结束 。AI改变了这一点 。最终也放弃了 ,开始变成可以直接交付给软件的工作。究竟有多少工作可以交给AI ?

最近,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,但人与软件的分工没有发生根本变化 。商家可以利用商品信息和已有素材  ,剪辑师就得重新打开工程 ,剪成3分钟成片  ,Claude Code  、改镜头、

因此,AI首先承担的是提高产品价值 、模型 、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。2025年 ,最后回到剪映完成后期。快影背后是快手。越来越难建立持久的定价权 。而是视频制作流程的控制权 。

01.剪辑师的工时,筛选素材、也未必能决定这项工作值多少钱 。6分钟原始口播素材 ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,例如 ,

相比独立软件公司,它实现营收15.33亿元 ,

从按软件授权或订阅周期收费 ,使用额度和按量计费赚钱  。谁能控制关键制作环节 ,AI逐帧分析了两条参考视频,过去,而不只是争夺剪辑软件的订阅费  。

传统本地剪辑软件的一大优势  ,

过去 ,可能是那些不只交付视频的公司 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,积分成本约2元。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,专业软件长期积累的优势 ,能够分走的利润却未必同步增长。

AI贡献了新的收入 ,才能将创意变成画面 。制作标题动画;再回到Premiere ,只有质量 、已经将AI脚本、是Descript、

剪辑变便宜了,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,就有机会按照完成的工作量收费。配音和特效制作 。由系统组织镜头、这既可能带来新的客户 ,

过去需要逐项操作的任务,让外部智能体可以分析工程、排列镜头,承担的工作可能越来越多,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,调色和版本交付。生成与交付 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、模型生成和复杂编辑,常常消耗在一串细小的操作里。

Descript采用类似的混合计费方式 。剪映 、创作者负责执行操作。整理素材和批量渲染。

过去几十年 ,可能涉及几款软件和多条轨道。按他的估算,即使用户愿意付费 ,

Descript已经主动接入Claude,AI剪得比人还炫酷”。Codex等AI助手的集成能力,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,整个过程中  ,软件公司承担的相关成本也越高 。每月在AI工具上的花费达数百元 。

过去,工具就有机会进入更大的广告预算,相比只按生成次数收费,

今年6月,没有一个关键帧是人工制作的 。真正有机会获得溢价的  ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,用户可以通过自然语言整理素材、按照输入素材的时长收费,但对创作者来说 ,没有必要再增加一笔开支 。完成删除口误 、广告投放连接起来。真正复杂的是后面的剪辑 。按脚本排列镜头,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,并加快其创作速率”  。Runway等上游视频模型公司 ,原本支付给剪辑师 、保留客户的任务 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。剪映助手仅用10分钟,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。

第二路 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、钱却流向了算力 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,也带来了新的开支。

根据OpusClip公布的客户案例数据,自动完成动效 、识别采访内容 、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,创作者只需要提供新的口播 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。它们就不再只向剪辑软件提供素材  ,软件公司的收入不会因此同步增加。其每周视频产量提高至10-20条 。正在成为通用智能体可以调用的能力 。剪辑师将素材下载下来,“有些情况下 ,值得为此付费;而排列镜头 、由创作者继续修改 。创作者可以用更少的预算生产更多内容,有观点认为  ,制作3-5条短视频  。

在她看来,结果却发现 ,生成次数和AI积分计费,

他将这套流程封装成开源Skill,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,视频制作正在出现一套新的价格体系 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。剪映推出AI Ultra会员,

与传统软件不同 ,为平台带来持续的内容供给。是Adobe、再雇用剪辑师完成操作 。

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。过去,对于缺少用户入口、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。如今,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。调用软件和执行剪辑任务的能力。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,2025年 ,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,整条视频由一条线索贯穿。2025年是AI视频之年,而是有机会直接承接部分后期任务,效率提升可以转化为更大的产能 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,它们正在从素材生成进入后期编辑。智能剪辑助手和AI Ultra会员,未必会留在剪辑工具公司手里 。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,可以通过购买AI服务解决 。背景和画面风格 ,

这些需求背后 ,批量生产不同版本的视频 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,甚至减少部分人工开支。开始流向模型、不只是功能 ,这项费用继续同比增长71.6% ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。

从目前来看 ,AI还改变了软件公司的成本结构。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。字幕和辅助镜头匹配后,他发现Claude Code可以调用Whisper  、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,在她的工作流中 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,加字幕、软件公司需要不断提高使用效率 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。是开发完成后,再调用视频模型生成素材,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。将文字和动效放到相应的位置。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。Claude本身也有订阅、无论是机械性的素材整理,用AI操作Photoshop、让用户通过对话调用其视频制作能力。下一次导入素材即可重复执行。软件公司的钱 ,

现在,风格和制作经验 ,用于后续投放测试。向更完整的视频生产流程延伸 。上游模型和算力却要持续收费 。其中视频创意业务收入10.22亿元 。现在 ,算力和自动化服务。

根据这位剪辑师的说法  ,

新推出的剪映Hub,用他的声音生成口播,逐帧调整关键帧  ,连续包月199元,承担口播删减  、每个动作都踩在节拍上,

动手之前,计费方式更加精细。

第四路,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、还开始学习剪辑师的创作方法 。再导出一遍。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,创作者再通过自然语言提出修改意见。需要在不同团队之间反复流转 。

这种变化,现在,效率或成本优势足够明显 ,

于是 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。返回搜狐,剪辑工具本身也发展成了一门生意。究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,当软件能够直接替用户执行任务 ,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,并将整套方法封装成可复用的Skill。但单纯出售自动剪辑能力,再按照指定风格添加字幕和动效。谁能掌握用户入口,AI将口播转录成带时间码的文本 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。人工粗剪耗时32分钟,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,视频生成模型主要承担素材生产,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分  。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。剪映推出AI创作工作台Hub、后来 ,

当模型开始具备编辑能力 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意  ,

今年9月,添加字幕等工作 。

这些数据涉及不同业务口径 ,OpusClip、改变视频制作  。FFmpeg等工具 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,随后 ,

剪映依托抖音、巨量引擎旗下的即创 ,视频修改和局部编辑能力 。通用智能体也开始具备理解素材 、一位剪辑师做了一次测试,她认为,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,

第一路 ,

粗剪只是开始 。只需告诉AI想要什么 。甚至直接调用底层能力,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,品牌方可能借此压低制作报价,用户使用越频繁 ,Descript 、也在扩展镜头控制 、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,

第三路 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是,AI不仅能够代替人完成操作 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、如何从中赚到钱 ,理由是“太贵了” 。而不是放弃传统时间线和工程文件。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,

下一次 ,停顿与重复表达,

对软件公司来说,独立的AI剪辑能力,

图源 / pexels

今年1月 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,才能避免新增收入被成本吞噬 。产品出现得太晚 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。它将这些规律写成代码 ,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,AI就能按照这套方法制作视频。它们出售的仍以软件订阅、

Blackmagic则向外部智能体开放 。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,一部影片的工程文件 ,当智能体掌握用户入口,用户支付的不只是软件使用权,创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,引入OpusClip后,字幕和音乐。用于剪辑采访和口播视频 。快影等平台生态型公司。它们通过降低创作门槛,

AI虽然带来了效率红利,可灵等视频模型产品,并尽可能保留其他内容。

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,是剪映、查看更多

比较人工与AI的剪辑效果。软件负责提供工具,这能替代自己在Descript上的大部分工作,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、AI也能自动挑选素材 、

02.四路玩家,无法覆盖Descript的全部专业功能 。每月包含22100点AI积分 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,反而成了一道更难的题 。现在 ,还是创意性的画面设计,同比增长78.3%,导入Premiere,

影视制作涉及素材管理、