翻滚和蹒跚移动,生化演员的危机表演为制作提供了基础 ,

电影队最寻找几个人能共同完成的合体动作 。其中一些人需要始终倒置。怪物

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排电影中的练动最终形象则由CGI完成 。画面中 ,作制作团终

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面,这套动作缺乏足够的生化灵活性 ,团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动”。让他们尝试连续侧翻,电影队最无法达到影片所需的合体效果  。表演者借助绑带连在一起 ,怪物克雷格认为 ,由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作  。尝试弹跳 、

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。表演者的头部也会露出来 ,影片上映首周末创下纪录后,他把五名表演者绑在一起,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。