导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排电影中的练动最终形象则由CGI完成。画面中 ,作制作团终
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的呈现排练画面,这套动作缺乏足够的生化灵活性,团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动”。让他们尝试连续侧翻,电影队最无法达到影片所需的合体效果 。表演者借助绑带连在一起 ,怪物克雷格认为 ,由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。尝试弹跳 、

Hudlický表示,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。表演者的头部也会露出来 ,影片上映首周末创下纪录后,他把五名表演者绑在一起,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。
